| Меню сайта |
|
|
 |
| Разделы новостей |
|
 |
|
Главная » Тактики
ОСНОВЫ ЭКОНОМИКИ: Здесь нет ничего нового, для продвинутых игроков, только необходимые факты, чтобы понять основные правила распоряжения деньгами. Выиграть раунд: 3500$ Проиграть раунд: 1500$ Использовать заложника: 150$ Спасти заложника: 1000$ Убить заложника -2250$ Убить противника: 400$ Премия за спасение заложника: 2400$ (Всей команде) Начальный капитал: 800$ Максимально может быть денег: 16000$ Отсюда можно понять, что, спасая заложников, можно сделать себя и свою команду очень богатой - в сумме получается (3500+4000+600+2400) = 10.500$. Постоянные победы позволяют покупать по новой винтовке каждый раунд. С другой стороны, поражения поставят вас в неизбежность использования SMG. НАЧАЛЬНЫЕ РАУНДЫ: Первые несколько раундов на любой карте, потребуют пристального внимания и осторожного обращения с бюджетом из-за катастрофич
...
Читать дальше »
Категория:
Тактики
|
Просмотров:
846
|
Добавил:
OLiGARX
|
Дата:
27/Сен/2006
|
|
Практика показывает, что многие игроки в Counter-Strike совершенно игнорируют пистолеты. Применяют их только в случае крайней необходимости, а проще говоря, когда не хватает денег на что-то более существенное. Бесспорно, в качестве основного оружия ближнего или дальнего боя пистолеты проигрывают как штурмовым винтовкам, так и большинству пистолетов-пулеметов. Однако они просто незаменимы на ранних этапах игры и в качестве вспомогательного оружия. Естественно, у каждого ствола — свои преимущества и недостатки. Знание того, как пользоваться тем или иным пистолетом, поможет вам использовать его наиболее эффективно. Основные правила применения пистолетов просты. Прежде всего — крайне нежелательно выходить с пистолетом против игрока, вооруженного более мощным оружием. Однако если возникли особые обстоятельства (например, нет денег на более серьезное оружие), то можно победить противника и с помощь
...
Читать дальше »
Категория:
Тактики
|
Просмотров:
854
|
Добавил:
OLiGARX
|
Дата:
27/Сен/2006
|
|
Карта de_dust2 представляет собой логическое продолжение своего предшественника — популярной карты de_dust. Однако на самом деле эти две карты имеют очень мало общего. Если в первой de__dust баланс был существенно смещен в сторону контров, так как для победы им было достаточно перекрыть туннель и выход из-под моста, то на de_dust2 ситуация значительно сложнее. Теперь террористы получили оперативный простор для своих действий, и поэтому de_dust2 — более сбалансированная и уравновешенная карта. Рассмотрим тактику игры 4x4, так как такой состав чаще всего встречается на чемпионатах и турнирах. Начнем с защищающейся стороны, т. е. с контртеррористов. Одно место установки бомбы находится слева от стартовой точки, другое — справа за деревянной дверью. Особенность de_dust2 состоит в том, что на этой карте просто невозможно полностью перекрыть обе базы. Объясняется это тем, что к каждому bomb
...
Читать дальше »
Категория:
Тактики
|
Просмотров:
837
|
Добавил:
OLiGARX
|
Дата:
27/Сен/2006
|
|
cs_italy - карта, на которой всё зависит от teamplay'я. Итак поехали. На этот раз начнём с команды [T]. В доме очень удобная позиция для обороны, поэтому никуда лучше не высовываться. У [CT] есть три варианта направления, каждый из которых очень удобно просматривается из окон дома, поэтому оружие должно быть скорострельным и точным. Человек, сидящий на балконе, должен иметь что-то типа 4.6 или 4.7 так как ему придёться прикрывать дальний выход. На худой конец сойдёт и 4.2, но только в крайнем случае. Человек, сидящий по соседству у окна, тоже должен иметь такой арсенал т. к. ему тоже придёться стрелять на дальние дистанции. И наконец человеку у третьего окна тоже рекомендуеться тоже самое т. к. ему нужно прикрывать и лестницу, идущую от погреба, и дальний выход. То есть по сути дела для обороны хватит и трёх человек с хорошими стволами. Одного с 4.1 можно поставить внизу на тот случай, если кто-то всё ж
...
Читать дальше »
Категория:
Тактики
|
Просмотров:
831
|
Добавил:
OLiGARX
|
Дата:
06/Фев/2006
|
|
CounterStrike. На нём уже помешались многие, а многим это ещё предстоит. Почему спрашивается он привлёк внимание публики? Ведь, в нём нет ни сногсшибательной графики, ни превосходного, сотрясающего всё сознание, звука. По современным визуальным меркам Half-Life уже далеко не лидер. Так почему же люди играют в CounterStrike? Вероятней всего потому, что он внёс в мультиплэер очень много нового, а то, что было позаимствовано из других модов и игр, было додумано и доведено до совершенства. При всех своих фичах и новшествах КС оказался чрезвычайно динамичен и, более того, в нём для безоговорочной победы уже недостаточно просто личного скилла игрока. Тактика решает почти всё. И если игроки по скиллу игры подбираются почти равные, то побеждает та команда действия которой отработаны, команда в которой все игроки действуют слажено. В CSе есть очень большой упор на командную игру. Всё это, а также кое-что ещё пов
...
Читать дальше »
Категория:
Тактики
|
Просмотров:
895
|
Добавил:
OLiGARX
|
Дата:
06/Фев/2006
|
|
Из своего опыта я разделяю снайперов на 3 категории: 1. Снайпер-кемпер (нехороший снайп). 2. Тыловик. 3. Прикрытый. Про первого тут все ясно, так что речь пойдет о двух последних. Тыловик: задача этого снайпера нелегка и требует хороших навыков. Он должен прикрывать тыл своей тимы, а после ударить вражьё сзади. Иногда этот снайпер нуждается в прикрывающем. Первая задача - узнать направление движения врага. Естественно, потом движемся в обратку. Из оружия берем Иглу и флешки. Это понадобится для ближних стычек. Для снайпа вообще важны две функции пистолета: 1. Для ближнего боя. 2. Для добивания, раненого врага в ногу с АВП. Игла подходит для обеих задач больше всех. Поэтому берем её. Так вот, если передовики возьмут на себя огонь всей команды (или почти всей) и тыловик делает все как положено, как планировано, то фраг вашей тиме гарантирован – проверено.
...
Читать дальше »
Категория:
Тактики
|
Просмотров:
967
|
Добавил:
OLiGARX
|
Дата:
06/Фев/2006
|
|
Вот несколько общих советов, которые должны помочь при игре на данной карте: 1) Не передвигайтесь так, чтоб ваши ноги было видно под вагоном - лучше присесть, и уже из этой позиции атаковать врага. Если же нужно убежать - используйте прыжки, хотя и при прыжках, и при простом беге у противника будет огромное преимущество - он всегда будет знать ваше месторасположение, и не задержится (если не тормозок :-) с атакой. 2) Эта карта (можно зачислить как "+" и наоборот, хотя CS все-таки игра командная) не для таких слаженных командных действий, как на многих других картах (cs_italy, de_aztec и т.д.) - тут фактически все решает личный скилл игрока, и наличие такого важного элемента как "Умение нестандартно думать" 3) Для террористов особенно "привлекателен" дальний плант. И хотя пробраться на него довольно сложно (к нему, фактически 1 дорога - через здание; в отличие от второго - к нему целых 3), о
...
Читать дальше »
Категория:
Тактики
|
Просмотров:
884
|
Добавил:
OLiGARX
|
Дата:
06/Фев/2006
|
|
De_dust2 - это логическое продолжение популярной карты de_dust. Цель и задачи те же - терористы (Т) должны установить бомбу, а контр-терористы (CT), соответственно, её обезвредить. Однако не всё так просто, как в старом добром дасте. Если на старой классической карте CT достаточно перекрыть туннель и выход из под моста, т.е., проще говоря, закрыть два выхода из кишки и следить, чтоб T не прошли под мостом, то на de_dust2 Т получили более оперативный простор для своих действий, и по этому можно считать de_dust2 более сбалансированной и уравновешенной картой. Начнем с поведения СТ (здесь и далее рассматривается тактика при игре 4х4). Перекрыть две базы на этой карте просто не возможно в силу того, что терористы имеют 6 (!) вариантов развития атаки. Рассмотрим их подробнее: Т атакуют базу B через туннель напрямую Т атакуют базу В через туннель - деревянные ворота 2* - с заходом на неё со сторон
...
Читать дальше »
Категория:
Тактики
|
Просмотров:
865
|
Добавил:
OLiGARX
|
Дата:
05/Фев/2006
|
| |
|
|
| Форма входа |
|
 |
| Календарь новостей |
| « Май 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | | | 1 | 2 | 3 | | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
 |
| Поиск |
|
|
 |
| Партнёры |
|
 |
| Реклама |
|
 |
|